【数字力量促发公众关怀阿尔茨海默病群体,《6栋301房》在沪落地公益密室】具体的是什么情况呢,跟随小编一起来看看!
1、9月21日是第30个“世界阿尔茨海默病日”,腾讯首个线下公益悬疑密室“《6栋301房》寻人启事”落地上海市首批老年认知障碍友好社区洋泾街道。活动由腾讯游戏、腾讯互娱社会价值探索中心、腾讯SSV银发科技实验室主办,上海尽美长者服务中心作为公益伙伴,洋泾街道办事处、LCM置汇旭辉广场为支持单位,以近年来已在各平台收获优质口碑的叙事解谜游戏《6栋301房》为剧情原本,旨在以现实空间为载体,让普通大众更好地认识、感受、了解阿尔茨海默病患者的世界,促发大家对这一特殊群体给与更多关注和关怀。
2、在为期五天的活动中,《6栋301房》游戏的喜爱者及想通过线下互动游戏的方式直观理解阿尔茨海默病的朋友,都能前往体验,参与活动还可助力开展更多公益义诊。
3、21日当天,上海市养老服务发展中心主任凌伟、浦东新区民政局养老福利处四级调研员叶佩红、浦东新区洋泾街道办事处副主任孙峰、上海尽美长者服务中心理事长顾春玲、腾讯互娱社会价值探索中心产品负责人黄兆熙,以及洋泾社区老年志愿者们共同出席了活动。洋泾街道办事处副主任孙峰在致辞时表示:“腾讯搭建了一个沉浸式体验阿尔茨海默病老人视觉世界的公益密室,以游戏解谜的方式,来促发公众对这一群体的关注和关怀,生动有趣又温暖。”
4、以密室为载体,切身体验阿尔茨海默病患者的世界
5、密室主题聚焦“寻人启事”。在主题宣传海报上,一个空荡荡的房间,一些零散的带有怀旧气息的家具,阳光透过窗户洒在沙发上,在充满着生活温度的家庭一角中,却没有出现任何人物,配合着“寻人启事”的主题,悬疑感拉满。
6、沉浸式模拟体验是此次悬疑密室是最大亮点,同时还伴有意外的高能反转。相比于游戏内容,线下密室的形式把患病后的生活与体验更直接地让参与者体验到,更大程度让人体会到阿尔茨海默病患者生活的“实感”。
7、当体验者真正进入密室,将直观感受一位患有阿尔茨海默病的老人的日常生活场景,迎来与游戏逻辑类似的解谜探索体验。参与者将通过沉浸式体验“亲情篇”与“爱情篇”两组剧情,感知到部分感官受限后带来的非常规体验。同时,整个密室设置了“RFID磁条感应”进行解谜的创新交互,利用声光电技术增强了体验者的沉浸感。
8、在密室探索结束后,体验者还会收到一张纪念卡片,可通过扫描卡片上的二维码进入到游戏小程序进行游戏试玩,同时还可以进入线上「6栋301房回忆档案馆」H5。在「6栋301房回忆档案馆」中,腾讯游戏联合上海剪爱公益发展中心收集了 10 个阿尔茨海默病患者家庭最宝贵的物件和回忆,参与者可以自行选择自己感兴趣的故事查看,并可通过收藏喜欢的物件来测试“自己最宝藏的回忆是什么”。其中一位患者家属这样描述到“奶奶是个很机灵的小老太太...后来,她记不住事了,只能靠个小本记录日常。我原以为都是记着些陈年旧事,结果全是我什么时候回家,爱吃什么..”真实的故事里,既有家人的无奈,也呈现了阿尔茨海默病患者与家人相处的日常。
9、这些真实故事与H5让大众了解阿尔茨海默病的同时,也警醒所有人,记得留点空间去思考自己最宝贵的回忆是什么,不要等遗忘了再来弥补,有时候,温暖的回忆背后蛰伏的是即将被现实遗忘的残酷。
10、此前,《6栋301房》还联动了腾讯公益,在99公益日期间,体验者参与游戏后可获得腾讯公益小红花,用于助力为有罹患认知症的长者开展早期干预的公益项目。
11、守护温暖记忆,唤起大众关注关怀
12、目前,《6栋301房》微信小游戏已上线了微信平台。产品通过设置任务,即“探索迷宫,拼凑剧情碎片,找回自己的记忆”,引导体验者进入一个患有阿尔茨海默病老人的世界,让体验者以第一人称视角生动详细的感受阿尔茨海默病的日常生活与记忆碎片。
13、同时采用双视角分屏方式,把正常人眼中的世界和阿尔茨海默病人眼中的世界形成相互对照的画面构成关系,让体验者更真实的了解到阿尔茨海默病罹患者因认知障碍所看到的错综复杂如迷宫般的世界。狭窄的视野、错综的迷宫路线、每日变换的房间……在这些窄小又模糊的视野体验下,让脾气再好的玩体验者也频频发出“刚明明瞄到了拐杖,转头就忘了在哪,又得倒回去走一遍迷宫”“这迷宫绕来绕去的,找本书这么简单的事情,都得花老半天”这类的吐槽。在产品中,还特别限制了行动速度,让体验者时常卡在某一处,需要完成“挣扎”“回忆”步骤后,才能找到迷宫出路,很多玩体验者因此失去耐性,抱怨连连。
14、而这种种的抱怨,正是阿尔茨海默病患者每分每秒都会遇到的。
15、《6栋301房》更通过走心的剧情让玩体验者直观感受阿尔茨海默病罹患者因遗忘带来的心理阵痛。主人公总是不记得老伴已经不在,每天都会如同第一次得此知消息般难过,自责的情绪也时常出现。某天醒来,主人公发现窗台上的兰花枯萎了,她嘟囔了几句“昨天还开得很美呀”,想起是自己忘记浇水导致的,又忍不住委屈起来:“都怪我……”
16、早前该产品就在Steam平台上线,获得评分9.3、TAPTAP平台开分9.5的良好口碑,引得大批年轻体验者体验并发出了诸如“好震撼,第一次如此直观感受他们的世界;正常人应该很难理解阿尔茨海默病患者的世界,但在这款游戏中,我绕着绕着,眼泪就流了下来。”等真实体验评价。
17、这也正体现了《6栋301房》面市后对年轻群体认知并关怀阿尔茨海默病罹患群体的良好社会带动效应,产品通过沉浸式体验感及特色机制设计,让游戏承载了更深层的人文关怀底色,唤起了大众人对阿尔茨海默病的关怀体谅。
18、线上、线下积极联动,以游戏力量助力社会议题解决
19、国际医学期刊《柳叶刀·公共卫生》显示,2022年我国60岁及以上老年人中阿尔茨海默病患者超983万人、数量居全球之首。而据《中国阿尔茨海默病报告2022》,我国阿尔茨海默病及相关痴呆(ADRD)患病人数超1314万例。
20、当前,普通大众碍于科普知识的匮乏、了解渠道的缺失等原因,多数人无法全面认知阿尔茨海默病罹患群体的生活,且难以代入此群体的痛苦与艰难。《6栋301房》通过打通线上线下,以游戏形式为主,密室主题活动为辅,并联动多个公益机构,从多角度助力提升大众对阿尔茨海默病的关注与了解,也希望更多人能够加强对其的重视和预防。
21、据悉,主办方还将响应《国家卫生健康委办公厅关于开展老年痴呆防治促进行动(2023—2025年)的通知》,在青岛、广州等地,为超过20000名高龄老年人提供免费筛查阿尔茨海默病,帮助老年人实现早预防、早干预。助力社区建立与医院联动的闭环管理体系,探索老年痴呆预防筛查新模式。
22、《6栋301房》正不断连接各方资源,打通线上线下,从一款公益游戏中迸发出越来越多的社会能量和越来越看得见的人文价值。未来,腾讯互娱社会价值探索中心还将联合腾讯SSV银发科技实验室、腾讯觅影推出轻度认知障碍数字干预疗法。该产品将多认知域的认知训练干预生活化、游戏化,并融入语音识别、QQ音乐的脑波音乐等优势技术,能让患有轻度认知障碍的老年人在轻松有趣的游戏过程中获得多认知域的训练,从而延缓认知下降的速度或改善认知。通过游戏的数字化能力,持续关注认知症群体,提升全社会对这一群体的关注。
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