正如其名称所明确指出的那样,游戏引擎用于制作和运行游戏,但它们显示实时交互式图形的能力也使它们对其他事物也很有用。Epic Games 似乎偶然发现了其虚幻引擎超越游戏的新市场。该公司自豪地宣布,其游戏引擎和开发工具已用于开发将于本月晚些时候在通用汽车 HUMMER EV 上首次亮相的用户体验。
Epic Games 解释说,车载信息娱乐系统在过去几年中发生了巨大变化,这在很多方面都是正确的。这些系统背后的计算机变得更加强大,用户界面也变得更加复杂,以满足用户不断增长的期望。用于创建大部分静态和简单的汽车 UI 的旧软件和工具已无法跟上快节奏的开发,这就是虚幻引擎创建专用人机界面或 HMI 计划来垄断该市场的原因。
这实际上意味着用于创建那些被称为游戏的图形密集型交互式内容的软件和工具现在可用于为汽车创建精美的交互式显示器。不过,改用虚幻引擎及其工具不仅会让开发人员受益,因为该生态系统包括让设计师和艺术家无需编写任何代码即可立即测试他们的想法的功能。反过来,这有助于加快整个开发过程。
虚幻引擎的 HMI 计划在通用汽车 HUMMER EV上取得了第一个成果,定于 10 月 20 日全面亮相。它是同类产品中第一个在其数字驾驶舱中使用游戏引擎的产品,毫无疑问是最大的汽车制造商有助于提升游戏引擎在这个新领域的形象。
然而,这并不是虚幻引擎第一次在游戏之外使用。最近一个备受瞩目的用例是《曼达洛人》和一些电影。具有竞争力的游戏引擎 Unity 3D 同样被用于其他需要快速开发交互式 3D 图形的项目和产品,而这些图形以前只能在游戏中看到。