1、魔兽世界怀旧服是很多人关注的热点,很多人对于游戏里的很多细节不清楚,那么魔兽世界tbc战士一键切盾法术反射宏怎么设置?下面就将带来wowtbc怀旧服一键切盾法术反射命令介绍。
2、压制和战斗姿态绑定,节省一个位置.
3、#show压制
4、/cast [stance:1]压制;战斗姿态
5、狂暴之怒和狂暴姿态绑定,节省一个位置.
6、#show狂暴之怒
7、/cast [stance:3]狂暴之怒;狂暴姿态
8、打断宏,装备盾就盾击,狂暴姿态下拳击,没装备盾就切狂暴拳击,我觉得这个宏写的相当的漂亮.
9、#show [stance:3]拳击; [stance:2]盾击
10、/stopcasting
11、/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌]狂暴姿态; [stance:1/2,equipped:盾牌]盾击; [stance:3]拳击
12、以上3个都是翻译,下面的可有我自己的心血在里面哦~
13、对应在不同姿态技能栏下的一个分离的冲锋/拦截宏,将这两个宏放置在各自对应姿态的同一个技能按键上,需要使用冲锋/拦截的时候敲下它们(是宏,所以要多敲两下-.-),就会自动判断情况使用技能或者在姿态之间切换.(以上的话是从勇者逗饿龙那里复制出来的..原谅我)
14、4.1冲锋部分是能冲锋就冲锋就冲锋,同时开始自动攻击,不能冲锋就切狂暴(说实话冲锋也是抄的重点是拦截)
15、#show冲锋
16、/startattack
17、/cast [nocombat,stance:1]冲锋; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,nostance:3]狂暴姿态;
18、4.2可以拦截就拦截,怒气不够就血狂再拦截,超出拦截范围则不会浪费血狂.
19、#show拦截
20、/cast拦截;
21、/script SetCVar("targetNearestDistance",8)
22、/cast [stance:3]血性狂暴;
23、/script SetCVar("targetNearestDistance",25)
24、5这个上面的是带断筋版本的,喜欢冲锋断金的朋友们可以用这个.同样是要分开放.
25、#show冲锋
26、/startattack
27、/cast断筋
28、/script SetCVar("targetNearestDistance",8)
29、/cast [nocombat,stance:1]冲锋; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,nostance:3]狂暴姿态;
30、/script SetCVar("targetNearestDistance",25)
31、#show拦截
32、/cast断筋
33、/cast拦截;
34、/script SetCVar("targetNearestDistance",8)
35、/cast [stance:3]血性狂暴;
36、/script SetCVar("targetNearestDistance",25)
37、盾反宏,战斗防御姿态下有盾就反射,没盾就装备盾,狂暴姿态下切战斗重复上面的步骤,按ALT是切防御重复上面的动作.
38、#show法术反射
39、/cast [stance:1/2,equipped:盾牌]法术反射; /cast [stance:3]战斗姿态; /cast [modifier:alt,stance:3]防御姿态
40、/equip [stance:1/2]单手武器名称
41、/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌]盾牌名称
42、自动攻击宏,战士用这个大部分时候可以代替TAB键,并且自动攻击,竞技场里有Arena Master的情况下更是很好用.这个宏来自插件AttackNearestEnemy.昨天vius介绍过,不过那贴已经沉到水底下了。估计没什么人看到.补上vius的介绍.
43、cast [nocombat] Attack
44、/cleartarget
45、/targetenemy
46、/startattack
47、补上vius的介绍:
48、功能:
49、-类似tab选定目标并开始攻击,单目标时反复按将不取消攻击状态。
50、-多目标时可循环切换目标,类似tab,无需取消目标重新选定,攻击状态始终保持。
51、限制:
52、-默认最大距离50码,有效角度面向目标正负30度。
53、-不能自动选定某些lv1的动物,还有在斯坦索姆的老鼠陷阱里不能正常选定。
54、-少数情况延迟可能导致选定目标与开始攻击之间出现错误,重复连按这个宏可以解决。
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