首页 > 综合百科 > > 正文
2024-01-31 07:00:19

openclash(opencl)

导读 大家好,小百来为大家解答以上的问题。openclash,opencl这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、OpenCL和OpenGL是两个不同的API。2

大家好,小百来为大家解答以上的问题。openclash,opencl这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、OpenCL和OpenGL是两个不同的API。

2、OpenGL是3D API。

3、OpenCL是GPU通用运算API。

4、要理解什么是OpenCL,首先要明确一下什么叫API(应用程序接口)。

5、API是已经开发好的一些函数。

6、举个简单的例子。

7、比如编写一个程序,其中有一个步骤要将运算的内容输出到打印机上。

8、那么为了这个步骤,得写一大堆程序,包括如何调用打印机的驱动,为硬件分配I/O地址等等。

9、相当繁锁。

10、OK,现在这个程序写好了,要开发第二个程序了。

11、结果发现,第二个程序中,也有一个步骤是要把内容打印出来的。

12、那么就没必要再把程序重新写一遍了,直接把第一个程序中这个函数复制过来就好了。

13、久而久之,大家干脆把一些常用的函数给独立出来,就是API。

14、这样,所有软件,无论是WORD、WPS、PHOTOSHOP还是其他软件,都不需要费事单独去写这段代码了,直接从API里调用就好。

15、这样一来,不仅开发过程简化了,程序本身也更精练了。

16、那么OpenGL或DirectX是什么呢?是负责3D图形处理的API,包括各种光照、纹理、烟雾、阴影等效果。

17、程序员在开发游戏的时候,只要考虑什么时候、在哪个位置,加上什么样的烟雾,就可以了。

18、而不必考虑究竟要怎样去编写代码,才能实现烟雾效果的问题。

19、OpenCL呢?是显卡作通用浮点运算的API。

20、比如视频转码,原来这个工作都是CPU来做的。

21、现在显卡运算能力比较强,这个工作完全可以交给显卡来做。

22、那究竟怎样调用显卡呢?这个工作不需要再由程序员考虑了,因为已经有一个现成的接口了,程序员只要管好转码的算法,然后直接调用OpenCL中现成的指令,这个工作就自动由CPU转交到GPU了。

23、说得有点复杂,也不是很严谨,但大概意思就是这样的,不知道题主看明白了没。

本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。