导读 【#Dx11.1#】DX10.0中就已经有3D立体技术了,DX11.0中也有,DX11.1中只不过改进了一下版本而已。因此3D立体技术根本就不是一个新鲜货色了,...
【#Dx11.1#】DX10.0中就已经有3D立体技术了,DX11.0中也有,DX11.1中只不过改进了一下版本而已。
因此3D立体技术根本就不是一个新鲜货色了,这个“地精护士”的回答,估计是从哪个地方直接给复制粘贴过来的。
加入3D立体支持
DX11发布后的这两年,DX图形技术没啥变化,但是伴随3D电影兴起的3D游戏也火了起来,体验过3D游戏之后大多数人都会觉得很震撼(也有人觉得很晕),栩栩如生的感觉不再是“科幻”。DX11.1很重要的一点改进就是增加了D3D
3D API,可以让开发者通过D3D实现3D渲染
之所以这么说是因为目前实现3D立体显示的技术要么是部分绕过D3D API而使用四倍缓冲器(Quad
Buffer)实现3D游戏或应用,要么就是利用驱动/中间...
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